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Ceci est du code DSDT pour Nvidia GT 525M fourni sur les ordinateurs portables Toshiba, il vous donnera plein aceleration opengl et le contrôle de la luminosité.

Remplacer Ce dispositif code PEGP.

Code DSDT
Cliquez sur l'icône de droite "Afficher la source" pour obtenir le code

             Dispositif (PEGP) {Nom (_ADR, 0xFFFF), méthode (_DSM, 4, NotSerialized) {Store (Package (0x38) {"AAPL, rétro-éclairage de contrôle", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}, " @ 0, rétro-éclairage de contrôle ", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}," AAPL, aux-puissance-connecté ", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}," @ 0, AAPL, boot-affichage ", Buffer (One) {} 0x01," @ 0, affichage cfg ", Buffer (0x04) {0xFF, 0xFF, 0x36, 0x00}," @ 1, affichage cfg ", Buffer (0x04 ) {0x01, 0x3E, 0xFF, 0x00}, "@ 0, built-in", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x01}, "@ 0, utilisez-rétro-éclairage de suppression", Buffer (0x04) { }, "AAPL, gris-page", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}, "AAPL00, onduleur", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, "AAPL, slot-nom ", Buffer (0x07) {" Slot-1 "}," @ 1, peut-hot-plug ", Buffer (0x04) {}," AAPL00, blackscreen.preferences ", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00 , 0x08}, "AAPL01, blackscreen.preferences", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x08}, "@ 0, pwm-info", Buffer (0x18) {/ * 0000 * / 0x02, 0x18, 0x00 , 0x64, 0x90, 0x59, 0x02, 0x00, / * 0008 * / 0x08, 0x52, 0x00, 0x00, 0xA5, 0x1C, 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00 , 0x00}, "NVPM", Buffer (0x1C) {/ * 0000 * / 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0008 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 , 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0018 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, "@ 0, EDID", Buffer (0x80 ) {/ * 0000 * / 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, / * 0008 * / 0x4C, 0xA3, 0x45, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00 , 0x12, 0x01, 0x00, 0x80, 0x22, 0x13, 0x78, / * 0018 * / 0x0A, 0x87 0xF5, 0x94, 0x57, 0x4F, 0x8C, 0x27, / * 0020 * / 0x27, 0x50, 0x54, 0x00, 0x00 , 0x00, 0x01, 0x01, / * 0028 * / 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, / * 0030 * / 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x41, 0x1C, / * 0038 * / 0x56, 0xA0, 0x50, 0x00, 0x16, 0x30, 0x30, 0x20, / * 0040 * / 0x25, 0x00, 0x58, 0xC2, 0x10, 0x00, 0x00, 0x19, / * 0048 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0050 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x87, 0x02, / * 0058 * / 0x64, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, 0x00, 0x53, / * 0060 * / 0x41, 0x4D, 0x53, 0x55, 0x4E, 0x47, 0x0A, 0x20, / * 0068 * / 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, / * 0070 * / 0x00, 0x4C, 0x54, 0x4E, 0x31, 0x35, 0x36, 0x41, / * 0078 * / 0x54, 0x30, 0x32, 0x30, 0x30, 0x30, 0x00, 0x7C}, "@ 0, compatible", Buffer (0x0B) {"NVDA, NVMac"}, "@ 0, device_type", Buffer (0x08) {"affichage"}, "@ 0, nom" Tampon (0x0F) {"NVDA, Display-A"}, "@ 1 compatible ", Buffer (0x0B) {" NVDA, NVMac "}," @ 1, device_type ", Buffer (0x08) {" affichage "}," @ 1, nom "Tampon (0x0F) {" NVDA, Display-B "}," NVCAP ", Buffer (0x18) {/ * 0000 * / 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, / * 0008 * / 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, / * 0010 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, "VRAM, TotalSize", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x40}, "device_type", Buffer (0x0C) {"NVDA, Parent "}," modèle ", Buffer (0x10) {" GeForce GT 525M "}," rom-révision ", Buffer (0x0F) {" 70.08.54.00.0B "}}, LOCAL0) DTGP (arg0, arg1, Arg2 , Arg3, RefOf (LOCAL0)) Retour (LOCAL0)} Nom (_PRW, Package (0x02) {0x09, 0x04})} 


Si vous devez exporter vos tables ACPI, je vous recommande de visiter ce fil sur ProjectOsx, où les fichiers et les informations sont fournies à vider de OSX, Windows et Linux.

Fil ProjectOsx

Vous pouvez également obtenir un script python pour OSX et Linux ici:

Fil InsanelyMac


Il s'agit d'un site très agréable, c'est le blog de ​​thé.

Vous y trouverez un grand nombre de réelle Apple Hardware décharges en format ioreg (pour application ioregistry de l'explorateur), les fichiers ACPI, sortie lspci, etc ...

Si vous êtes à la recherche pour Apple informations sur le matériel, est un must y aller. :)

Voici le lien


Salut à tous, c'est le père.

Comme vous le savez peut-être, il a été-beaucoup de temps depuis dernière mise à jour du site. La raison: il n'ya pas d'équipe plus, la vraie vie reprend toutes les personnes impliquées très occupé.

Maintiendra ici pour DSDT hacks base de données wich je pense sera utile pour les gens comme moi qui aime ce genre de hacks.

Vous pouvez toujours accéder à l'ancien site en cliquant sur le lien affiché sur le "Liens" widgets.