Tłumacz

Spanish flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagPortuguese flagEnglish flagGerman flagFrench flag
Japanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroatian flagDanish flag
Finnish flagHindi flagPolish flagRomanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flag
Indonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flagAlbanian flag
Estonian flagGalician flagMaltese flagThai flagTurkish flagHungarian flag   

Kto jest na forum

4 gości online
1 gości, 3 boty, 0 użytkowników

Użytkownicy

Locations of visitors to this page


To jest kod DSDT dla Nvidia GT 525M dołączonego na laptopach Toshiba, to daje pełną aceleration OpenGL i kontrolę jasności.

Wymienić z tym urządzeniem kod PEGP.

Kod DSDT
Kliknij ikonę prawym "Pokaż źródło", aby uzyskać kod

             Urządzenie (PEGP) {Nazwa (Obiekt _ADR, 0xFFFF) Metoda (_DSM, 4, NotSerialized) {Store (Package (0x38) {"AAPL, podświetlenie-kontrola", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00} " @ 0, podświetlenie-kontrola ", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}," AAPL, aux-power-connected ", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}" @ 0, AAPL, boot-display ", Buffer (jeden) {0x01}" @ 0, wyświetlacz-cfg ", Buffer (0x04) {0xFF, 0xFF, 0x36, 0x00}" @ 1, wyświetlacz-cfg ", Buffer (0x04 ) {0x01, 0x3E, 0xFF, 0x00} "@ 0, wbudowany", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x01} "@ 0, należy użyć-podświetlenie-gastronomia", Buffer (0x04) { }, "AAPL, szaro-strona", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}, "AAPL00, falownik", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, "AAPL, nazwa-gniazdo ", Buffer (0x07) {" Slot-1 "}," @ 1, może-hot-plug ", Buffer (0x04) {}," AAPL00, blackscreen.preferences ", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00 , 0x08}, "AAPL01, blackscreen.preferences", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x08} "@ 0, PWM-info", Buffer (0x18) {/ * 0000 * / 0x02, 0x18, 0x00 , 0x64, 0x90, 0x59, 0x02, 0x00, / * 0008 * / 0x08, 0x52, 0x00, 0x00, 0xA5, 0x1C, 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00 , 0x00}, "NVPM", Buffer (0x1C) {/ * 0000 * / 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0008 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 , 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0018 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} "@ 0, EDID", Buffer (0x80 ) {/ * 0000 * / 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, / * 0008 * / 0x4C, 0xA3, 0x45, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00 , 0x12, 0x01, 0x00, 0x80, 0x22, 0x13, 0x78, / * 0018 * / 0x0A, 0x87, 0xF5, 0x94, 0x57, 0x4F, 0x8C, 0x27, / * 0020 * / 0x27, 0x50, 0x54, 0x00, 0x00 , 0x00, 0x01, 0x01, / * 0028 * / 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, / * 0030 * / 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x41, 0x1C, / * 0038 * / 0x56, 0xA0, 0x50, 0x00, 0x16, 0x30, 0x30, 0x20, / * 0040 * / 0x25, 0x00, 0x58, 0xC2, 0x10, 0x00, 0x00, 0x19, / * 0048 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0050 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x87, 0x02, / * 0058 * / 0x64, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, 0x00, 0x53, / * 0060 * / 0x41, 0x4d, 0x53, 0x55, 0x4E, 0x47, 0x0A, 0x20, / * 0068 * / 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, / * 0070 * / 0x00, 0x4C, 0x54, 0x4E, 0x31, 0x35, 0x36, 0x41, / * 0078 * / 0x54, 0x30, 0x32, 0x30, 0x30, 0x30, 0x00, 0x7C} "@ 0, zgodny", Buffer (0x0B) {"NVDA, NVMac"}, "@ 0, device_type", Buffer (0x08) {"ekspozycja"}, "@ 0, nazwa", Buffer (0x0F) {"NVDA, Display-"}, "@ 1 kompatybilne ", Buffer (0x0B) {" NVDA, NVMac "}," @ 1, device_type ", Buffer (0x08) {" ekspozycja "}," @ 1, nazwa ", Buffer (0x0F) {" NVDA, Display-B "}," NVCAP ", Buffer (0x18) {/ * 0000 * / 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, / * 0008 * / 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, / * 0010 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, "VRAM, TotalSize", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x40}, "device_type", Buffer (0x0C) {"NVDA, rodzic "}," model ", Buffer (0x10) {" GeForce GT 525M "}," rom-wersja ", Buffer (0x0F) {" 70.08.54.00.0B "}}, local0) DTGP (arg0, Arg1, Arg2 , Arg3, RefOf (local0)) Powrót (local0)} Nazwa (_PRW, opakowania (0x02) {0x09, 0x04})} 


Jeśli chcesz zrzucić tabel ACPI, polecam Ci odwiedzić ten wątek na ProjectOsx, gdzie pliki i informacje są dostarczane do zrzutu z OSX, Windows i Linux.

ProjectOsx wątek

Ponadto można uzyskać skrypt Pythona dla OSX i Linux tutaj:

InsanelyMac wątek


Jest to naprawdę bardzo miłe miejsce, to jest blog Tea.

Nie znajdziesz wiele wysypisk Apple Hardware rzeczywistą w formacie ioreg (dla ioregistry explorer app) ACPI plików, wyjście lspci itp ...

Jeśli szukasz informacji sprzętu firmy Apple, to musi tam iść. :)

Oto link


Witam wszystkich, to jest Pere.

Jak być może wiesz, tam-było dużo czasu od ostatniej aktualizacji witryny. Powód: nie ma już zespołu, prawdziwym życiu dostaje wszystkie osoby zaangażowane bardzo zajęty.

Utrzyma tu DSDT hacki Wich bazy myślę będą przydatne dla ludzi takich jak ja, które lubią tego typu hacki.

Można nadal mieć dostęp do starej strony, klikając na link pisał na "Links" widgetu.