Tłumacz

Spanish flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagPortuguese flagEnglish flagGerman flagFrench flag
Japanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroatian flagDanish flag
Finnish flagHindi flagPolish flagRomanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flag
Indonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flagAlbanian flag
Estonian flagGalician flagMaltese flagThai flagTurkish flagHungarian flag   

Kto jest na forum

1 odwiedzających teraz
1 gości, 0 botów, 0 użytkowników

Użytkownicy

Locations of visitors to this page


To jest kod DSDT dla Nvidia GT 525M dołączonego na laptopach Toshiba, to daje pełną aceleration OpenGL i kontrolę jasności.

Wymień urządzenie PEGP z tym kodem.

Kod DSDT
Kliknij ikonę prawym "View Source", aby uzyskać kod

             Urządzenie (PEGP) {Nazwa (Obiekt _ADR, 0xFFFF) Metoda (_DSM, 4, NotSerialized) {Store (Pakiet (0x38) {"AAPL, podświetlenie-control", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00} " @ 0, podświetlenie-control ", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}," AAPL, moc-aux-podłączony ", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}" @ 0, AAPL, boot-display ", Buffer (One) {0x01}" @ 0, wyświetlacz-cfg ", Buffer (0x04) {0xFF, 0xFF, 0x36, 0x00}" @ 1, wyświetlacz-cfg ", Buffer (0x04 ) {0x01, 0x3E, 0xFF, 0x00} "@ 0, wbudowany", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x01} "@ 0, użyj-podświetlenie-gastronomia", Buffer (0x04) { }, "AAPL, szaro-strona", Buffer (0x04) {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}, "AAPL00, falownik", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, "AAPL, nazwa-gniazdo ", bufor (0x07) {" Slot-1 "}," @ 1 CAN-hot-plug ", Buffer (0x04) {}," AAPL00, blackscreen.preferences ", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00 , 0x08}, "AAPL01, blackscreen.preferences", bufor (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x08} "@ 0, PWM-info", Buffer (0x18) {/ * 0000 * / 0x02, 0x18, 0x00 , 0x64, 0x90, 0x59, 0x02, 0x00, / * 0008 * / 0x08, 0x52, 0x00, 0x00, 0xA5, 0x1C, 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00 , 0x00}, "NVPM", Buffer (0x1C) {/ * 0000 * / 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0008 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 , 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0018 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} "@ 0, EDID", Buffer (0x80 ) {/ * 0000 * / 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, / * 0008 * / 0x4C, 0xA3, 0x45, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0010 * / 0x00 , 0x12, 0x01, 0x00, 0x80, 0x22, 0x13, 0x78, / * 0018 * / 0x0A, 0x87, 0xF5, 0x94, 0x57, 0x4F, 0x8C, 0x27, / * 0020 * / 0x27, 0x50, 0x54, 0x00, 0x00 , 0x00, 0x01, 0x01, / * 0028 * / 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, / * 0030 * / 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x41, 0x1c, / * 0038 * / 0x56, 0xA0, 0x50, 0x00, 0x16, 0x30, 0x30, 0x20, / * 0040 * / 0x25, 0x00, 0x58, 0xC2, 0x10, 0x00, 0x00, 0x19, / * 0048 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, / * 0050 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x87, 0x02, / * 0058 * / 0x64, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, 0x00, 0x53, / * 0060 * / 0x41, 0x4d, 0x53, 0x55, 0x4E, 0x47, 0x0A, 0x20, / * 0068 * / 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, / * 0070 * / 0x00, 0x4C, 0x54, 0x4E, 0x31, 0x35, 0x36, 0x41, / * 0078 * / 0x54, 0x30, 0x32, 0x30, 0x30, 0x30, 0x00, 0x7C} "@ 0, zgodne" Buffer (0x0B) {"NVDA, NVMac"}, "@ 0, device_type", Buffer (0x08) {"ekspozycja"}, "@ 0, Nazwa", Buffer (0x0F) {"NVDA, Display-"}, "@ 1 zgodne "Buffer (0x0B) {" NVDA, NVMac "}," @ 1 device_type ", Buffer (0x08) {" ekspozycja "}," @ 1, Nazwa ", Buffer (0x0F) {" NVDA, Display-B "}," NVCAP ", Buffer (0x18) {/ * 0000 * / 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, / * 0008 * / 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, / * 0010 * / 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, "VRAM, TotalSize", Buffer (0x04) {0x00, 0x00, 0x00, 0x40}, "device_type", Buffer (0x0C) {"NVDA, rodzic "}," model ", Buffer (0x10) {" GeForce GT 525M "}," rom-wersja ", Buffer (0x0F) {" 70.08.54.00.0B "}}, local0) DTGP (arg0, arg1, Arg2 , Arg3, RefOf (local0)) Powrót (local0)} Nazwa (_PRW, Pakiet (0x02) {0x09, 0x04})} 


Jeśli chcesz zrzucić tabele ACPI, polecam odwiedzić ten wątek na ProjectOsx, gdzie pliki i informacje są dostarczane do zrzutu z OSX, Windows i Linux.

ProjectOsx wątek

Ponadto można uzyskać skrypt Pythona dla OSX i Linux tutaj:

InsanelyMac wątek


Jest to naprawdę bardzo miłe miejsce, to jest blog Tea.

Nie znajdziesz wiele wysypisk Apple Hardware faktycznej w formacie ioreg (dla ioregistry eksploratora aplikacji), plików ACPI, wyjście lspci, etc ...

Jeśli sprzęt Apple szukasz informacji, istnieje musi iść. :)

Oto link


Witam wszystkich, to jest Pere.

Jak wiadomo, nie jest-było dużo czasu od ostatniej aktualizacji strony. Powód: nie ma już zespołu, prawdziwe życie wszystkich ludzi zaangażowanych staje się bardzo zajęty.

Będę tu do DSDT zachować hacki Wich bazy myślę, że będzie użyteczne dla ludzi takich jak ja, który lubi tego typu sztuczki.

Można nadal mieć dostęp do starej strony, klikając na link zamieszczone na "Links" widgetu.